Disegno con prospettiva a due punti: tutorial

Ciao a tutta la famiglia Wacom! Hai già sentito parlare della prospettiva a due punti? Oggi vedremo come creare disegni con prospettiva a due punti.

I due punti di prospettiva di un cubo

In questa immagine vedi un cubo. Così com'è raffigurato, noi lo stiamo guardando dall'alto e da destra. Qui vengono mostrati anche i lati che sono normalmente nascosti alla vista, in modo da comprendere a pieno la prospettiva a due punti.

Disegnare un cubo da una prospettiva a due punti

Si sa che tutti i lati di un cubo hanno la stessa lunghezza. Tuttavia, gli oggetti diventano visivamente più piccoli man mano che si allontanano dall'occhio. In un disegno con prospettiva a due punti questo significa che dobbiamo assegnare lunghezze diverse ai lati verticali quando li disegniamo. Il lato più lontano deve essere il più corto.

Disegnare linee parallele e illusioni ottiche

Nel cubo raffigurato qui, i lati gialli e verdi (la profondità e la larghezza) sono paralleli. Non ne sei convinto? Se non ne sei sicuro, controllali con una squadra. Sembra che le distanze fra le linee verdi aumentino verso sinistra e le distanze fra le linee gialle aumentino verso destra. Questa è una pura illusione ottica della prospettiva a due punti. Il nostro occhio è abituato a vedere gli oggetti distanti diventare più piccoli. E questo è un motivo sufficiente per apportare modifiche al nostro disegno.

I punti di fuga nella prospettiva a due punti

Esistono diversi metodi per disegnare un cubo in modo che il nostro occhio lo percepisca in prospettiva. Uno di questi è la prospettiva a due punti. Il trucco consiste nel far sì che la larghezza e la profondità degli oggetti convergano ognuna in un singolo punto. Questi punti sono detti "punti di fuga". Tutti i lati verdi (larghezza) sono collegati al punto di fuga sinistro, mentre tutti i lati gialli (profondità) sono collegati a quello destro. Ora spiegherò esattamente come funziona il tutto.

 

Come disegnare un cubo con la prospettiva a due punti

First we’ll need a horizontal line straight across the whole picture: the horizon (here it is in blue). Everything that appears above the horizon is viewed from below, and everything below the line we look at from above. On the horizon we mark our two vanishing points to the far right and left of the image.

Our cube should be placed below the horizon and a slightly right of center of the image. First of all, let’s draw the front vertical edge of the cube (the surface facing us). This will define the object’s position and height. The beginning and end points of the edge are therefore the two corners of the cube facing us. These corners we connect to the vanishing points.

We are now ready to draw the two outer vertical edges. Because their height depends on the two yellow and green lines, you’ll notice these edges are now a little shorter than the first edge. The further back we move the edges, the shorter they become. In other words: what we want in two-point perspective drawing.

The two new edges are parallel to the first edge. In a 2 point perspective drawing, all vertical lines are parallel. In this example, the cube is positioned slightly to the right. This means that the right side of the cube will be a little narrower than the left side. This happens because we are viewing it at a steeper angle. Therefore, we need to move the right edge a touch closer to the first edge.

Last but not least, draw in the back edges of the cube. In order to do this, we connect the two outer top corners of the cube to the opposing vanishing points. The missing back corner of the cube is created at the convergence of these two lines.

And at that, we have drawn a cube in 2-point perspective. Compared to our first cube, this one already looks so much more realistic.

With an eye to constructing more complex objects later on, you should also draw the hidden sides. You merely have to add the missing edges on the reverse side of the cube.

I limiti della prospettiva a due punti

Ora tocca a te: pensa a come disegneresti più cubi, cuboidi e scatole usando la prospettiva a due punti. Gli angoli e le direzioni che ne risultano sono unici e il risultato è esteticamente interessante.

Il metodo della prospettiva a due punti ha comunque anche delle limitazioni. Ad esempio, se inserisci un oggetto all'estrema destra dell'immagine o anche al di fuori dei punti di fuga, risulterà talmente distorto da non apparire più realistico. Anche gli oggetti che si trovano troppo in basso o troppo in alto possono creare problemi. Quindi, fai in modo di posizionare subito i tuoi due punti di fuga il più possibile verso i bordi e progetta la tua immagine in modo che risulti un po' più piccola.

Si tratta sempre di scatole

Ovviamente puoi usare la prospettiva a due punti per disegnare non solo delle scatole. Una volta fatta un po' di pratica, prova a creare altre forme.

Most shapes can in many ways be composed or arranged into boxes. These boxes can then be used in two-point perspective drawing. It is important to draw in the hidden edges as well.

Start off with a box and cut off an angled edge to draw a slanted roof like in the picture. You’ll again need to connect the newly created corners with their corresponding vanishing points.

In order to create a house roof like in the picture, you need to identify the centers of the house’s sides first. Be careful: because everything is foreshortened towards the vanishing point, the center axis also shifts backwards. You can either determine the center by feel, or if you want to be absolutely sure, draw the diagonals on the front and back of the house. That way you can be sure that you have found the center.

Round objects are always a bit trickier. But here too it helps to first draw a corresponding box that you can fit the round object into. The curves are now going to be much easier to draw in.

When drawing digitally, always make sure that you draw your construction lines on a separate layer. That way, you’ll be able to remove them more easily later on and won’t have to erase around the objects.

Usare la prospettiva a due punti per stabilire le proporzioni

La prospettiva a due punti può essere utile anche per individuare le proporzioni. Le figure che ora stiamo inserendo nel nostro paesaggio dovrebbero avere più o meno le stesse dimensioni. Inoltre dovrebbero essere proporzionate alla casa, così che una persona non finisca per sembrare alta il doppio della casa.

Come puoi vedere nell'immagine, ho innanzi tutto disegnato una piccola "persona di riferimento" a destra della casa. Ho quindi ripreso la stessa altezza della sua testa usandola anche per le altre, una a una. Dopo avere disegnato tante linee e persone, potrebbe capitarti di perdere la visione d'insieme senza accorgertene. Il modo migliore per evitare inutili confusioni consiste nel procedere seguendo un ordine logico in base all'immagine. Quindi, fai in modo che le linee degli edifici non siano troppo spesse e disegna solo quelle necessarie.

Completa il tuo disegno con la prospettiva a due punti

Una volta creati tutti gli oggetti, è il momento di scendere nei dettagli della prospettiva a due punti. Ma prima di passare a questo, dovresti fare spazio rimuovendo tutte le linee guida che non servono più.

Ora puoi aggiungere dettagli come finestre, tegole del tetto, porte e qualsiasi altra cosa ti piaccia. Ovviamente, tutte le linee non verticali si collegano al loro punto di fuga corrispondente.

Conclusione

Spero che il tutorial ti sia piaciuto e ti abbia fornito una bella panoramica di quello che puoi fare con la prospettiva a due punti. Sebbene sia molto utile, questa tecnica a due punti non è tuttavia sempre il modo migliore per creare la prospettiva. Nei tutorial successivi parleremo di altre prospettive a più punti che si possono usare in altre situazioni.

Fatta questa premessa, possiamo dire che in molti casi la prospettiva a due punti funziona benissimo: soprattutto quando gli oggetti sono raffigurati in modo obliquo rispetto al lato oppure quando si disegnano edifici o grandi spazi. E soprattutto quando arrivano gli alieni!

Divertiti a fare le tue prove, a presto!

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