Pen tablets
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Ciao a tutta la famiglia Wacom! Hai già sentito parlare della prospettiva a due punti? Oggi vedremo come creare disegni con prospettiva a due punti.
In questa immagine vedi un cubo. Così com'è raffigurato, noi lo stiamo guardando dall'alto e da destra. Qui vengono mostrati anche i lati che sono normalmente nascosti alla vista, in modo da comprendere a pieno la prospettiva a due punti.
Si sa che tutti i lati di un cubo hanno la stessa lunghezza. Tuttavia, gli oggetti diventano visivamente più piccoli man mano che si allontanano dall'occhio. In un disegno con prospettiva a due punti questo significa che dobbiamo assegnare lunghezze diverse ai lati verticali quando li disegniamo. Il lato più lontano deve essere il più corto.
Nel cubo raffigurato qui, i lati gialli e verdi (la profondità e la larghezza) sono paralleli. Non ne sei convinto? Se non ne sei sicuro, controllali con una squadra. Sembra che le distanze fra le linee verdi aumentino verso sinistra e le distanze fra le linee gialle aumentino verso destra. Questa è una pura illusione ottica della prospettiva a due punti. Il nostro occhio è abituato a vedere gli oggetti distanti diventare più piccoli. E questo è un motivo sufficiente per apportare modifiche al nostro disegno.
Esistono diversi metodi per disegnare un cubo in modo che il nostro occhio lo percepisca in prospettiva. Uno di questi è la prospettiva a due punti. Il trucco consiste nel far sì che la larghezza e la profondità degli oggetti convergano ognuna in un singolo punto. Questi punti sono detti "punti di fuga". Tutti i lati verdi (larghezza) sono collegati al punto di fuga sinistro, mentre tutti i lati gialli (profondità) sono collegati a quello destro. Ora spiegherò esattamente come funziona il tutto.
Ora tocca a te: pensa a come disegneresti più cubi, cuboidi e scatole usando la prospettiva a due punti. Gli angoli e le direzioni che ne risultano sono unici e il risultato è esteticamente interessante.
Il metodo della prospettiva a due punti ha comunque anche delle limitazioni. Ad esempio, se inserisci un oggetto all'estrema destra dell'immagine o anche al di fuori dei punti di fuga, risulterà talmente distorto da non apparire più realistico. Anche gli oggetti che si trovano troppo in basso o troppo in alto possono creare problemi. Quindi, fai in modo di posizionare subito i tuoi due punti di fuga il più possibile verso i bordi e progetta la tua immagine in modo che risulti un po' più piccola.
Ovviamente puoi usare la prospettiva a due punti per disegnare non solo delle scatole. Una volta fatta un po' di pratica, prova a creare altre forme.
La prospettiva a due punti può essere utile anche per individuare le proporzioni. Le figure che ora stiamo inserendo nel nostro paesaggio dovrebbero avere più o meno le stesse dimensioni. Inoltre dovrebbero essere proporzionate alla casa, così che una persona non finisca per sembrare alta il doppio della casa.
Come puoi vedere nell'immagine, ho innanzi tutto disegnato una piccola "persona di riferimento" a destra della casa. Ho quindi ripreso la stessa altezza della sua testa usandola anche per le altre, una a una. Dopo avere disegnato tante linee e persone, potrebbe capitarti di perdere la visione d'insieme senza accorgertene. Il modo migliore per evitare inutili confusioni consiste nel procedere seguendo un ordine logico in base all'immagine. Quindi, fai in modo che le linee degli edifici non siano troppo spesse e disegna solo quelle necessarie.
Una volta creati tutti gli oggetti, è il momento di scendere nei dettagli della prospettiva a due punti. Ma prima di passare a questo, dovresti fare spazio rimuovendo tutte le linee guida che non servono più.
Ora puoi aggiungere dettagli come finestre, tegole del tetto, porte e qualsiasi altra cosa ti piaccia. Ovviamente, tutte le linee non verticali si collegano al loro punto di fuga corrispondente.
Spero che il tutorial ti sia piaciuto e ti abbia fornito una bella panoramica di quello che puoi fare con la prospettiva a due punti. Sebbene sia molto utile, questa tecnica a due punti non è tuttavia sempre il modo migliore per creare la prospettiva. Nei tutorial successivi parleremo di altre prospettive a più punti che si possono usare in altre situazioni.
Fatta questa premessa, possiamo dire che in molti casi la prospettiva a due punti funziona benissimo: soprattutto quando gli oggetti sono raffigurati in modo obliquo rispetto al lato oppure quando si disegnano edifici o grandi spazi. E soprattutto quando arrivano gli alieni!
Divertiti a fare le tue prove, a presto!
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