Dibujo en perspectiva de 2 puntos: un tutorial

¡Hola, familia Wacom! ¿Os suena tal vez la perspectiva de dos puntos? Pues hoy hablaremos de ella y de cómo crearla.

La perspectiva de dos puntos de un cubo

En esta imagen se ve un cubo. Tal y como se muestra, lo estamos observando desde arriba y hacia la derecha. Las aristas que normalmente están ocultas también se muestran aquí para una comprensión completa de la perspectiva de 2 puntos.

Dibujar un cubo para una perspectiva de dos puntos

Es por todos sabido que todas las aristas de un cubo tienen la misma longitud. Sin embargo, los objetos se vuelven visualmente más pequeños cuanto más se alejan del ojo. En el dibujo de perspectiva de 2 puntos, eso supone proporcionar a las aristas verticales diferentes longitudes cuando los dibujamos. La arista más lejana debe ser la más corta.

Dibujar paralelas e ilusiones ópticas

En el cubo aquí mostrado, los lados amarillo y verde (profundidad y ancho) son paralelos. ¿No te convence? Si no lo ves claro, compruébalo con un cuadrado fijo. En realidad parece un poco como si las distancias de las líneas verdes se hicieran más grandes a la izquierda y las de las líneas amarillas más grandes a la derecha. Esto es una mera ilusión óptica inherente a una perspectiva de dos puntos. Nuestro ojo está acostumbrado a que los objetos distantes se vuelvan más pequeños. Y eso es razón suficiente para hacer cambios en nuestro dibujo.

Puntos de fuga en dibujos en perspectiva de 2 puntos

Existen varios métodos para representar un cubo de forma que nuestro ojo lo perciba en perspectiva. Uno de ellos consiste en la perspectiva de dos puntos. El quid de la cuestión es hacer que las anchuras y profundidades de los objetos converjan en un solo punto cada uno. Los llamamos "puntos de fuga". Todas las aristas verdes (ancho) las conectamos al punto de fuga izquierdo, mientras que todas las amarillas (profundidad) hacen lo propio con el derecho. Explicaré detenidamente en qué consiste todo esto a continuación.

 

Cómo dibujar un cubo en una perspectiva de 2 puntos

First we’ll need a horizontal line straight across the whole picture: the horizon (here it is in blue). Everything that appears above the horizon is viewed from below, and everything below the line we look at from above. On the horizon we mark our two vanishing points to the far right and left of the image.

Our cube should be placed below the horizon and a slightly right of center of the image. First of all, let’s draw the front vertical edge of the cube (the surface facing us). This will define the object’s position and height. The beginning and end points of the edge are therefore the two corners of the cube facing us. These corners we connect to the vanishing points.

We are now ready to draw the two outer vertical edges. Because their height depends on the two yellow and green lines, you’ll notice these edges are now a little shorter than the first edge. The further back we move the edges, the shorter they become. In other words: what we want in two-point perspective drawing.

The two new edges are parallel to the first edge. In a 2 point perspective drawing, all vertical lines are parallel. In this example, the cube is positioned slightly to the right. This means that the right side of the cube will be a little narrower than the left side. This happens because we are viewing it at a steeper angle. Therefore, we need to move the right edge a touch closer to the first edge.

Last but not least, draw in the back edges of the cube. In order to do this, we connect the two outer top corners of the cube to the opposing vanishing points. The missing back corner of the cube is created at the convergence of these two lines.

And at that, we have drawn a cube in 2-point perspective. Compared to our first cube, this one already looks so much more realistic.

With an eye to constructing more complex objects later on, you should also draw the hidden sides. You merely have to add the missing edges on the reverse side of the cube.

Límites del dibujo en perspectiva de 2 puntos

Ahora te toca a ti: descubre cómo dibujar en una perspectiva de 2 puntos con más cubos, ortoedros y cajas usando la técnica de perspectiva de 2 puntos. Los ángulos y direcciones resultantes son realmente únicos y adquieren un aspecto bastante bueno.

Sin embargo, el método de la perspectiva de 2 puntos también presenta ciertas limitaciones. Por ejemplo, al colocar un objeto en el extremo derecho de la imagen, o incluso fuera de los puntos de fuga, se distorsionará tanto que ya no parecerá realista. Asimismo, los objetos que se colocan demasiado bajos o altos pueden causar problemas. Por lo tanto, procura colocar tus dos puntos de fuga lo más alejados posible de las aristas desde el principio, y planifica tu imagen para que sea un poco más pequeña.

Siempre es cuestión de cajas

Huelga decir que puedes dibujar más que cajas empleando la perspectiva de 2 puntos. Una vez que hayas practicado un poco, prueba con otras formas.

Most shapes can in many ways be composed or arranged into boxes. These boxes can then be used in two-point perspective drawing. It is important to draw in the hidden edges as well.

Start off with a box and cut off an angled edge to draw a slanted roof like in the picture. You’ll again need to connect the newly created corners with their corresponding vanishing points.

In order to create a house roof like in the picture, you need to identify the centers of the house’s sides first. Be careful: because everything is foreshortened towards the vanishing point, the center axis also shifts backwards. You can either determine the center by feel, or if you want to be absolutely sure, draw the diagonals on the front and back of the house. That way you can be sure that you have found the center.

Round objects are always a bit trickier. But here too it helps to first draw a corresponding box that you can fit the round object into. The curves are now going to be much easier to draw in.

When drawing digitally, always make sure that you draw your construction lines on a separate layer. That way, you’ll be able to remove them more easily later on and won’t have to erase around the objects.

Utilizar la perspectiva de dos puntos para determinar las proporciones de tamaño

La perspectiva de dos puntos también puede ayudarte a decidir las proporciones. Las cifras que estamos colocando ahora en nuestro paisaje deben tener más o menos el mismo tamaño: este también debe corresponderse con la casa para que una persona no acabe alcanzando sin querer el doble de tamaño que la casa.

Como se puede ver en la imagen, primero he dibujado a la pequeña "persona de referencia" junto a la casa. Guiándome por ella, transfiero su altura (hasta la cabeza) a las demás una a una. Tal vez pierdas la visión general entre las muchas líneas y personas en cuanto quieras darte cuenta. La mejor manera de evitar cualquier confusión innecesaria es proceder siguiendo un orden lógico según la imagen. Debes asegurarte también de que tus líneas de construcción no sean demasiado gruesas y de dibujar solo las necesarias.

Realiza tu dibujo de perspectiva de 2 puntos

Cuando se hayan construido todos los objetos, es hora de profundizar en la perspectiva de 2 puntos. Pero antes de empezar con esto, debes liberar espacio quitando todas las guías que ya no sean necesarias.

Ahora puedes añadir detalles como ventanas, azulejos, puertas y cualquier otra cosa que desees. Naturalmente, cada línea no vertical se conecta a su punto de fuga correspondiente.

Conclusión

Espero que te hayas divertido y que hayas obtenido una buena visión general de lo que puedes hacer con una perspectiva de 2 puntos. Si bien resulta muy útil, no siempre es la mejor forma de construir una perspectiva. En tutoriales posteriores, hablaremos sobre algunas perspectivas multipunto adicionales que se pueden emplear en otras situaciones.

Dicho esto, en muchos casos, la perspectiva de 2 puntos funciona muy bien: especialmente cuando los objetos deben mostrarse oblicuamente desde un lado, o en contextos arquitectónicos, o bien cuando se representan grandes áreas. Y especialmente cuando vienen los extraterrestres.

¡Diviértete probándola y hasta pronto!

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