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Wacom 大家庭,大家好!或许你之前就听说过两点透视?2 点透视图以及怎么创作,正是我们今天要分享的内容。
在这张图中,你会看到一个立方体。如图所示,我们是从上方而且向右观看它。这里还显示出通常隐藏在视图外的边,以便我们完全理解 2 点透视。
It is common knowledge that all the edges of a cube have the same length. However, objects become optically smaller the farther they get from the eye. In 2-point perspective drawing that means we have to give the vertical edges different lengths when we draw them. The edge furthest away must be the shortest.
在这张图的立方体中,黄色与绿色边,也就是深度和宽度,彼此是平行的。不信?如果你不确定的话,可以用一个固定正方形来检查。实际上看起来有点像绿线的距离向左变大,黄线则是向右变大。但这只是两点透视与生俱来的视错觉而已。我们的眼睛已经习惯比较远的东西会比较小这件事。光是这一点就够我们绘图时做些改变了。
想要我们眼睛从透视观点来感知立方体,有几种不同的表现方式。其中之一便是两点透视。秘诀是让物体的宽度与深度分别收敛到一个点。我们把这些点称作“消失点”。我们把所有绿色的边(宽度)连到左边消失点,然后把所有黄色边(深度)都连到右边消失点。我现在就来解释这一切是怎么进行的。
现在画笔交给你,想办法用 2 点透视画出更多个立方体、长方体与盒子。这样画下来,产生的角度与方向非常不同,给人非常酷的美感。
不过,2 点透视也有一定的局限。例如,如果你把一个物体放在图像的靠右侧,或甚至放在消失点之外,这个物体就会扭曲到看起来不再真实的地步。同样的道理,位置放得太低或太高的物体也会出现问题。所以,请确保一开始就把两个消失点放在尽量远的边缘,至于图像则规划得小一点。
当然,2 点透视不只可以用来画盒子。只要你稍微练习一下,就可以试试其他形状。
两点透视还可以帮助我们确定比例。我们现在放在景观上的人物大小应该大致相同,但尺寸也应该要与房屋相当才对,这样一个人才不会看起来是房屋的两倍大。
正如各位可以在图中看到的,我先在房子右边画了一个小的“参考人”。以他作为参照,我将他的头部高度一一转化至给其他人。你可能会不知不觉在众多线条与人物之间丧失对画面的概观。如果要避免任何不必要的混淆,建议根据图片按逻辑依次进行。另外,也要确保你的构造线不会太粗,而且只画必要的线条。
所有物体建构完毕之后,就该进入两点透视的细节了。但在开始之前,你得去掉所有已经不需要的引导线来腾出空间。
现在我们可以添加细节,像是窗户、屋瓦、门还有任何你想加的东西。当然,每条非垂直线都会连到相应的消失点。
我希望各位能从中获得一些乐趣,同时也对两点透视有哪些用途的梗概有了不错的认识。虽说两点透视很有用,但这种画法并不总是构建透视的理想方式。在接下来的教学中,我们会再介绍一些可以在其他情况使用的多点透视。
话虽如此,在许多情况,2 点透视的效果还是非常好。尤其从侧面倾斜呈现物体,或是处理建筑、描绘大块面积的时候,都很好用。还有,外星人造访的时候更是特别好用。
祝你享受绘画,下次分享再见!
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