Графические планшеты
Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью высокочувствительного блокнота и точного пера и наблюдайте за своими работами на экране.
Приветствуем сообщество друзей Wacom!
Человеческое лицо, определенно, является объектом, над которым художники всех эпох работали с особым усердием. Поэтому мы посчитали хорошей идеей внимательно рассмотреть отдельные черты лица одну за другой. Сегодня мы поговорим о том, как нарисовать рот.
Начнем с расположения рта. После того как мы выполнили построение формы головы, направляющие линии дадут нам вертикальное расположение рта. Рот лежит на первой разделительной линии между носом и подбородком. Это значит, что расстояние ото рта до подбородка должно быть примерно вдвое больше расстояния ото рта до носа. Ширина усредненного рта чаще всего равна расстоянию между зрачками. Опыт показывает, что эту ширину следует немного уменьшить.
Чтобы приступить к ответу на вопрос о том, как нарисовать рот, сперва нарисуем простую линию. Это будет основная линия рта, а именно – нижний край верхней губы. Начать с этой линии – это самый быстрый и интуитивно понятный способ определить форму рта. Эта линия не обязательно должна быть идеально прямой: попробуйте потом более оригинальные, смелые кривые.
Следующий шаг – изобразим открытый рот. При этом нужно будет иметь в виду несколько принципов.
Начнем снова с основной линии: нижнего края верхней губы, включая «запятую» в уголке рта. Заметьте, что основная линия направлена вниз. Сначала может показаться, что такой рот уже грустный, но пусть Вас это не смущает – настроение определяют уголки рта.
В профиль верхняя губа имеет форму резко наклоненной вперед трапеции, как это можно увидеть на иллюстрации. Она заметно выступает из границы формы головы.
Нижняя губа должна иметь примерно прямоугольную форму, перекрывающуюся верхней губой. Лучше всего начать с двух почти параллельных линий, направленных вниз. Первая из них начинается в уголке рта. Вторая начинается точно с внутренней стороны верхней губы. Как видно на иллюстрации, она начинается слева от угла верхней губы.
Теперь дорисовываем прямоугольник нижней губы. Обратите внимание: нижняя губа обычно меньше выступает над поверхностью лица, чем верхняя губа.
И наконец, соединяем верхнюю губу с носом, а нижнюю – с подбородком.
Этот метод построения склонен предлагать бóльшую степень свободы. Художник сам решает, какие пропорции использовать, под какими углами будут пролегать линии, насколько острыми или мягкими должны быть контуры, должны ли отдельные линии изгибаться внутрь или наружу либо принимать «S»-образную форму. Здесь возможно практически все.
Конечно, можно прибегнуть и к двум «V»-образным линиям. Но в таком случае нужно обратить внимание на то, что в профиль основная линия, проходящая слева, перекрывает нижнюю «V», как показано на схеме внизу.
Начинать в любом случае следует с основной линии, поскольку на ней основывается остальное построение. Основная линия повторяет изгиб головы. Если голова запрокинута вверх, основная линия становится восходящей кривой. Если голова наклонена вниз, то кривая основной линии также направлена вниз.
Следует отметить: независимо от того, направлена ли голова вверх или вниз, мы должны учитывать, что угол зрения на губы также меняется – определенные области губ в перспективе становятся более узкими или более широкими. Если опустить голову достаточно глубоко, верхняя губа полностью исчезает. При повороте головы сокращается расстояние между нижней губой и линией подбородка.
На конечном этапе мы можем добавить такой же слой блеска, как в абстрагированной версии, лишь немного его отредактировав. Как видите, я добавил немного акцента на верхнюю линию «V».
Разумеется, не каждый рот нужно прорисовывать так детально, как в последнем примере. Но, конечно же, не существует никаких ограничений на количество деталей. Решите для себя, какой уровень детализации подходит для изображения, над которым Вы работаете.
Надеюсь, что Вам понравилось учиться рисовать рот и Вам удалось почерпнуть на будущее пару-тройку хороших советов.
Еще увидимся!
Делайте наброски, рисуйте и редактируйте изображения с помощью высокочувствительного блокнота и точного пера и наблюдайте за своими работами на экране.
Рисуйте, занимайтесь дизайном и творите прямо на экране с высоким разрешением при помощи точного пера.
Пишите пером по бумаге и конвертируйте свои рукописные заметки в цифровой формат.
Ведите записи и быстро фиксируйте идеи на своем мобильном устройстве при помощи стилуса Wacom.
Wacom ставит своей глобальной целью сближение людей и технологий с помощью естественного интерфейса. Эта концепция сделала компанию ведущим мировым производителем интерактивных графических планшетов и интерактивных дисплеев, а также цифровых стилусов и решений для сохранения и обработки цифровых подписей. Высокие технологии, которые легли в основу интуитивных устройств ввода Wacom, используются для создания превосходных работ цифрового искусства, фильмов, спецэффектов, разработок в области моды и дизайна по всему миру, а также позволяют индивидуальным и корпоративным пользователям выразить свою индивидуальность с помощью одной из лучших технологий интерфейсов. Компания Wacom, основанная в 1983 году, является международной компанией с головным офисом в Японии (Токийская фондовая биржа 6727) и имеет дочерние и аффилированные компании по всему миру, которые занимаются маркетингом и продажами более чем в 150 странах.