

欢迎参加新一节 Wacom 素描课。今天,我们来学习如何画出女性的脸。大家都知道,这种题材总是很赏心悦目,我自己也喜欢画。当然,每张脸看起来都略有不同,这取决于人的出身、年龄、露出几只耳朵等,更不用说每个艺术家的风格差异了。有时候,即使是同一张脸,早上和晚上看起来也完全不同。
在这篇手把手指南中,我们会学到多年以来世界各地的肖像画、卡通人物画、漫画和动漫艺术家在绘制写实面部时遵循的一些基本原则。当然,这些并不是强制性规则,每个艺术家都可以根据自己的风格进行调整和重新诠释。绘制女性脸部是一项挑战性十足的任务,练习并牢记这篇指南一定会大有帮助。
本课程中,我们将根据自己的想象画出一张女性的脸,并学习一些必要的技巧和手法,让她看起来栩栩如生。我们会首先构造头部形状,然后添加特征,对脸部进行微调和上色。希望本课程对你有所启发,也希望这套方法能在今后的绘画创作中为你所用。
本课程主要面向初学者,但有经验的艺术家也有可能得到新的启发。我也会讲到在电脑上使用数位板或数位屏的工作流程和数字设备的优势。不过,你也可以用笔和纸来跟随课程学习。
祝绘画愉快,学有所得。
目录
首先要画一张简单的构造草图。只要画出一些基本形状,就能轻松确定头、眼、鼻、嘴的位置。
先从画圆开始。画圆其实并不简单。如果你没有一次成功、画的圆看起来像是立体主义的土豆,可以试着保持手腕固定不动,通过前臂的旋转画出圆圈。你也可以像我一样,尝试用几道快速的笔触勾画出圆形。如果你的构造草图看起来不太美观,也不用担心。它并不会出现在终稿作品里。
现在,我们穿过圆心画一条直线。我称它为“中轴”,因为脸部左右两侧应当大致对称。
是时候画一些辅助线了:用一条水平线将圆切开,并向下延长中轴。
在圆圈内部,我们再画两条短线,将半径再一分为二。这样我们就把圆分成了 4 份,同时向下延伸了半径的长度。
现在我们需要一个小一些的圆。别担心,我们很快就能完成构造了。这个小圆的范围是从第三条分割线到底部。也就是说,它的尺寸是大圆的四分之三。我们还要标出小圆的圆心。
构造完成。该画剩下的部分了。将两个圆连接成一个整体形状。连起来的圆将构成头骨和下颚。由于没有突出的骨骼,这应该很容易完成。
你可以把连接线画成直的,也可以向外弯曲,这取决于你预想中脸部的圆润程度。如果想画出憔悴的效果,也可以使脸颊向内凹陷。
我们对头部的大胆构造非常有用。因为所有细节的位置都一目了然:
• 顶部四分之一处是发际线。
• 圆的中心线——好吧,也许这不重要。但有经验的艺术家都知道:要想取四分之一,就得先取一半
• 下一条线是眼睛位置。是的,眼睛位置确实有那么低。它们位于脸部在纵向上的中间位置。
• 鼻子下端正好压在我们第一个圆的下缘。
• 而嘴巴就在小圆的中心。
为了不把眼和嘴画得太宽或太窄,我们要再把脸部细分一次,这次是横向细分。把每一侧切成两半,然后再次一分为二。这就总共分出了八个等宽部分。
左眼从第二条分割线延伸到第四条分割线,右眼在另一侧与之对应。瞳孔位于眼睛正中的第三条分割线处,正好在半张脸的中央。
嘴的宽度与瞳孔之间的距离差不多。勾画出一双眼和一张嘴,再画一个小的 U 形作为鼻子。这些不需要画得很仔细,但一定要清晰地确定边缘位置。
现在,我们已经确定了眼、口、鼻的位置,可以去掉一些辅助线了。但要保留发际线的辅助线,之后还要用到。现在我们第一次完整看到了脸的样子,此时可以调整一下头部的形状。女性的头型比男性的更柔和,棱角较少。因此,头型的轮廓要用比较柔和的曲线来画。
我们先从下巴的 U 型曲线开始。尽量对称地画出下巴。下巴越窄,脸型就越有女人味。但如果下巴过窄,可能就会一不留神画成外星人。
对下巴形状满意后,从额头顶部开始画一条新线。首先,沿着我们草图中的圆圈画线。在眼睛的高度,我们的头型会不太明显地微微向内凹。画到这里的时候,优雅地绕过脸颊,朝着下巴画出一条几乎笔直的线,让线条在下巴处交汇。
现在该决定让这位女士的脸上呈现出什么心情了。这主要取决于眉毛和嘴尖是朝上还是朝下。我决定画一张满意、愉悦的脸。嘴尖微微上翘,眉毛相对居中。
我们的初步草图已经完成。我标出了眉毛区域,也稍微勾画了嘴唇。不用担心,我们马上就能详细学到所有细节。
在下一章中,我们将对脸部进行细节处理。
将你的初步草图作为一个单独图层放在背景中并降低图层不透明度,使它既能作为描线参考,又不会分散太多注意力。
上眼睑的形状因人而异。即使是很微小的差异,对脸部外观也有重大影响。上眼睑(尤其是女性眼睑)大体是一条相对陡峭上升、然后平缓下降的曲线。从外侧开始画这条曲线会比较简单。
下眼睑的弧度比上眼睑稍平。它并不直接从上眼睑的端点开始。上眼睑向外侧延伸得更多一些。此外,下眼睑外侧和内侧都可能会微微向上弯曲。外侧弧度在人发笑时尤其明显,因为笑肌会把眼睛外缘往上推。
如果很重视这个面部特征,这条线可以多画几次。
画瞳孔时,使其靠向上眼睑。这样可以产生眼睛直视我们的效果。
上眼睑是面部上突显浪漫的皱褶。不同的上眼睑形态会产生不同的效果。众所周知,夸张、高耸的上眼睑可以产生性感的媚眼效果。建议反复尝试各种上眼睑的褶皱形态,因为它可以表达出各种完全不同的情绪。
当眼睛处于放松状态时,标准的眼睑褶皱几乎与上眼睑平行。不过,由于自然状态下较少存在完全平行的东西,可以让眼睑褶皱在线条中段稍微离开眼睑,再向脸的中间靠近。
在几何学意义上,虹膜是与瞳孔同心的圆。它的宽度约为整个眼睛的一半。当然,我们并不会画出完整的圆,因为虹膜的上下两端都被眼睑遮住了。可以先为虹膜画出完整的圆,之后再去掉被遮盖的部分,这样可能更容易。
画眉毛时,先画出一个区域,之后再用毛发填充。这个区域微微指向外侧。女性的眉毛往往比男性的窄一些,而且眉弓较为陡峭。但注意不要画得太夸张。
内侧眉毛呈 45 度角,向外侧过渡时逐渐变平。建议用大量、快速的笔触绘制毛发。从内侧开始向外绘制,逐渐小幅度偏转每根毛发的角度。
在数字时代,可以用数位板或数位屏轻松擦去突出太多的毛发。
你也可以在数位板或数位屏上复制甚至镜像翻转特定区域。然而,眼睛和脸出现的时间可比数字时代早得多。而且,不可能存在两只一模一样的眼睛。重要的是:熟能生巧!
眼睛(尤其是虹膜)具有复杂的结构,由许多精细的形状和颜色组成。我们可以通过从瞳孔向虹膜边缘画出许多快速交替的黑白细线来实现这种观感。之后还可以给虹膜涂上颜色。
光线的反射是眼部的点睛之笔。反光可以是一个简单的白点,也可以是几个点,或者是一扇窗,甚至可以是一整幅风景。我们在此绘制一个不过多遮挡眼部的简单形状,达到令人满意的效果。不要照亮整个眼睛。简单就是美。
嘴部线条并不是柔和连贯的。嘴角(即线条外缘)应稍微用力,或用小的嘴角皱褶来界定。女性嘴部的一个典型特征是嘴部褶皱中央的小弧度。
我把嘴画得比初步草图中的略窄一些,因为我觉得这样看起来更和谐。
记得经常整体观察你的画,确认各个部分的位置是否合适。也许你想做些改动?有没有可以改进的地方?
男性和女性的脸部在嘴唇的厚度和弧度上也有差异。我们从上唇开始:快速画出两道微微上升的线条,要画得尽量对称。
从嘴角画向中间。第二步,让这两条线转为两个曲线陡峭的 V 字形。
下唇可以比上唇稍厚,但不是必须如此。这条线在中部可以稍稍变平。
画好的嘴有可能会看起来像贴在脸上的贴纸。要避免这种情况,只需运用一个小小的绘画技巧即可。在下唇线与上唇角之间留出空隙,轻柔提笔结束线条,使其末端指向嘴角。
我们知道,鼻子是面部向外突出较大的部分。这在侧面图上可能比较好画,但在正面图上却稍显麻烦。由于只有两个维度可供支配,我们需要使用一种称为“透视压缩”的技巧。这可能稍有挑战性,对初学者来说尤其如此,但只要遵循一个简单原则就没问题了:把鼻尖画成略微向上翘起的短小横线。在鼻尖两侧接上稍稍向外弯曲的线条。
鼻孔起始处非常接近鼻尖的外侧。鼻孔下端几乎是水平的,上端大致指向对侧内眼角的方向。
现在,我们来检查一下脸部整体效果。鼻子有没有偏大或偏小?会不会太宽了?或者是太窄了?可以将鼻子修改到满意为止。大多数绘图程序都有变形工具,也可以用于辅助修改。
现在我们已经把脸上的重要部位都画好了,建议再调整一下头型。原则上,我们可以用差不多的方法将初步草图中的头型转移到终稿作品中。你也可能会发现有些地方需要稍作改动。
脸部阴影和褶皱形式多种多样,我选择了两种自己爱用的,用在女性脸上效果尤其好。
一是下嘴唇下方的下巴褶皱。它可以确定出下巴的位置,并在视觉上拓宽嘴部区域。
二是脸颊阴影(左侧)。这是女人脸部的典型特征之一。一般要经过多次尝试才能把脸颊阴影画在该画的位置,让脸既不会显得太骨感,也不会显得呲牙咧嘴。
这一步的目的是定位。耳朵的范围从眼睛延伸到鼻尖。从正面观察脸部时,耳朵并不呈现出圆形,而是几乎平贴着头部。画出两个略呈 V 形的小框。
女性脸部有一个重要优势:通常会有很多头发遮住耳朵,以至于我们也许都不需要把耳朵画出来。耳朵是个相当复杂的结构,有许多角度、褶皱和阴影,可能应该专门为此另开一门课程详细讲述。
因此,我在图中教大家如何只用简单的三步绘制出稍显抽象的耳朵。这是借助这两个框实现的。
在下一章中,我们将为脸部添加头发并做修饰,包括上色。
希望你还没有擦掉发际线辅助线。如果擦掉了也不用担心,我们可以通过观察脸的其他部分来确定头发的位置。
画头发和画耳朵一样,本身就是一门科学,大概也需要专门的教程来讲解。我尽量把讲解精简成几句话。
我们先粗略勾画出发型的顶点和外缘。建议把这个部分画在单独的图层上,便于之后把初步画好的头发隐藏起来。分发线始于发际线辅助线位置(本例中画在中间偏右一点),将笔触向上扫,尽量画得优雅。头发从顶点开始向两边的耳朵落下。根据发型的蓬松程度,也可以用几根并排的线条将发型确定下来。
头发在耳朵以下重新出现,以几道轻快的笔触画出自由下垂的效果。此时,我们也可以顺便画出脖子。
在画发际线的时候,你可能会想要添加一些曲线、卷曲或发型区域。暂时先不要画出太多细节。
在这一步中,不要缓慢谨慎地勾画线条,而是要一气呵成,画出轻快的发型。当然,我们并不是要把每一根头发都画出来,而是要探究头发在不同地方的下垂方向。之后,我们可以用几道清晰的笔触将其确定下来。头发成簇生长,同一簇头发都以相似的方向生长和下垂(而不会纵横交错)。我在图中很随意地画出了几簇头发和发型区域。尽情发挥你的想象力吧。画头发总是很有趣。
等你的手习惯了快速的动作、线条和头发的笔触弧度,就更容易定下清晰流畅的发型。为头发定稿的时候,建议再用一个单独的图层。可以在这个图层中参考之前画好的发型绘制完稿,然后将之前的图隐藏起来即可。必要时,我们还可以擦去过长而深入脸部的毛发,而不会擦到脸部本身的线条。绘制发型的时候,可以尝试不同的线条宽度和覆盖度。在这幅画中,我用深色线条强调各个发束,而发束内部的分线则要浅得多,不那么突出。绘制头发时,重要的依然是画线的速度。幸好在数字绘画中,我们可以撤销任何不够好的线条,直到合适为止。
当然,可做的细节打磨几乎无穷无尽。这里举几个可能有意思的例子:
• 在眼中再加一个光点。
• 用与虹膜相同的手法为嘴唇绘出纹理。
• 在鼻孔底部增加微妙的阴影。
希望你画得开心,也希望本教程能提供一些对今后绘画有用的技巧。当然,区区一篇教程不可能完全涵盖这一创意主题的方方面面。
我们将在未来的课程中深入学习更多细节和变化,例如:怎样从不同角度画脸、不同年龄的脸、头发-鼻子-耳朵的细节、脸的着色、身体的其他部分、手-脚-身体,以及男性的脸等主题。
本教程旨在帮助希望提升自我的艺术家打下坚实的基础。与其他任何艺术形式一样,只有经常练习才可熟能生巧。如果你对刚开始画出的作品不满意,不要沮丧。你一定会越画越好的。敬请持续关注我们,获取灵感,享受乐趣。
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