精準地建模、雕塑和彩繪
與其他藝術形式不同的是,遊戲具有互動的性質,而且必須即時呈現以因應每位玩家的想像力。 在 Autodesk® Maya® 中建立低階多邊形 3D 模型,可讓您快速地瀏覽超級英雄在任何環境下如何走動、奔跑、跳躍和飛行。 與使用滑鼠相較之下,更能讓您輕鬆快速地對模型進行細部調整。 透過壓力感應筆,您可以使用雕塑幾何圖形工具或 3D 紋理工具,為角色建立具有驚人細節的模型和形狀,就像是使用黏土一樣。 您可以變更頭部大小、身體密度和肌肉特徵,也可以為角色加上未來風格,呈現出逼真的成果。