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이 튜토리얼은 몇 가지 튜토리얼 중 첫 번째가 될 것입니다. 이번 시간에는 머리를 그리는 방법에 대한 개요를 살펴보겠습니다.
이 첫 번째 에피소드에서는 눈과 코 등의 특징을 다루기 전에 머리 모양에 중점을 두겠습니다. 머리 모양, 머리의 특징, 다양한 각도의 머리 모양 등을 그리는 다양한 측면을 탐구하려는 초보자라면 시작하기에 좋은 에피소드가 될 것입니다. 고급 아티스트라면 비율과 원근감을 파악하는 데 정말 좋은 요령을 찾을 수도 있습니다. 시작합니다!
우선 다른 튜토리얼에 익숙하다면 예상한 대로 원으로 시작합니다. 이 원은 분명히 구를 나타냅니다. 2차원으로 그리기 때문에 원으로만 보입니다.
원은 어떤 생명체를 그릴 때의 주요한 모양 중 하나입니다. 개를 그리는 방법과 같은 이전 튜토리얼에서 사용했던 또 다른 원의 예를 살펴보세요.
구의 양쪽에서 하나씩 두 조각을 잘라내겠습니다.
사과를 상상해 보세요. 그 사과에서 한 조각을 자르면 타원 모양이 나타납니다. 잘라낸 영역도 마찬가지입니다. 구 또는 원의 원리가 여전히 여기서 작동하고 있음을 알게 됩니다. 우리는 이것을 기본적인 머리 모양에 맞게 수정하고 있습니다.
한 가지 더 염두에 두어야 할 점은 머리를 위에서 보면 2개의 잘라낸 부분이 정확히 평행하지 않고 코 쪽으로 약간 좁아진다는 것입니다. 그래서 정면에서 얼굴을 볼 때 두 개의 타원형 영역을 볼 수 있습니다.
잘라낸 영역의 높이는 전체 구 높이의 약 2/3가 되어야 합니다.
다음으로 필요한 것은 양쪽의 잘라낸 각 영역에 있는 십자가입니다. 이것은 나중에 머리를 돌리기 시작할 때 특히 중요합니다. 십자가는 머리 각도와 관계없이 원하는 원근감을 만드는 데 기준 역할을 합니다.
대칭을 위한 중심선도 필요합니다. 다시 말하지만, 이 중심선은 머리 모양의 기본 특징을 추가하기 시작할 때 기준 역할을 합니다.
이제 쌍으로 된 세부 영역을 얻기 위해 잘라낸 영역의 가장자리를 연결해야 합니다.
최종적인 얼굴의 길이를 얻으려면 이러한 세부 영역의 길이에 하나를 아래에 추가하면 됩니다. 이제 얼굴에 가장 중요한 가이드라인을 갖게 되었습니다. 이제 이러한 주요 가이드라인이 갖추었으므로 이를 사용할 수 있는 다양한 방법을 살펴보겠습니다.
상단 라인은 헤어 라인입니다. 머리카락이 시작되는 라인입니다. 물론 머리카락이 있는 경우죠! 대머리를 그리더라도 머리 모양의 특징적인 비율을 고려할 때 개념적인 헤어 라인을 염두에 두는 것이 좋습니다. 두 번째 라인의 예는 눈썹 라인입니다. 대략 눈썹이 놓일 라인입니다.
세 번째 라인은 코 라인입니다. 구체적으로, 코의 아랫부분입니다. 그리고 마지막 가이드라인은 턱입니다. 이 높이에서 턱을 정의해야 합니다.
어째든 모든 얼굴은 다르게 생겼습니다. 4개의 가이드라인 사이의 간격도 얼굴마다 달라지는 경향이 있습니다. 매우 드물지만 모든 간격이 정확히 동일할 수 있습니다. 간격을 실험해 보세요. 원한다면 극단적으로 해볼 수 있습니다. 거대한 턱은 언제나 재미있습니다! 그러나 이 튜토리얼에서는 기본 사항에 충실하겠습니다.
이제 잘라낸 영역의 가장 낮은 지점에서 시작해 보겠습니다. 잘라낸 영역의 밑부분에서 정확한 지점을 찾는 것에 대해 걱정하지 마세요. 턱이 얼마나 강하게 보이고 싶은지에 따라 실제로 약간 아래에서 시작할 수 있기 때문입니다. 다음으로 턱에 연결합니다. 이것으로 이미 전체 머리 모양이 완성되었습니다! 사용한 원래 가이드라인은 비율을 조절하는 데 도움이 됩니다. 가이드라인에 따라 턱선이 얼마나 강해야 하는지, 턱이 얼마나 커야 하는지 등을 결정할 수 있습니다.
머리를 오른쪽으로 약간 돌려 프로필을 구성하는 방법을 살펴보겠습니다. 머리를 오른쪽으로 돌리면 잘라낸 부분 중 하나만 볼 수 있으며 이전보다 더 넓게 나타납니다. 중심선은 더 이상 직선이 아닙니다. 오히려 타원을 이룹니다.
눈썹 라인 지점에서 더 이상 구 형태를 따르지 않습니다. 대신, 거의 직선으로 내려갑니다. 머리가 오른쪽으로 회전한 것을 기억하세요. 그림 자체를 따르지 말고 우리 과정의 기준에 따라 똑바로 내려가세요.
더 부드럽고 여성스러운 턱을 만들기 위해 중심선에서 약간 안쪽으로 들어갈 수 있습니다. 좀 더 각진, 전형적으로 남성스러운 턱을 만들고 싶다면 더 똑바로 또는 약간 바깥쪽으로 가세요.
턱 선을 정의할 수 있도록 3개의 영역을 다시 생성할 수 있습니다. 마지막으로 아래턱을 전체 턱에 연결합니다. 이제 완성된 형태를 갖게 되었습니다.
프로필 보기를 살펴보겠습니다. 즉, 잘라낸 영역이 완벽한 원으로 나타나는 것을 의미합니다. 이 완벽한 원은 머리 측면의 자연스러운 모양 때문이 아닙니다. 오히려 측면에서 구 형태의 머리 특징을 보기 위한 가이드라인으로 다시 생각하십시오.
중심선이 얼굴의 가장자리로 이동합니다. 그리고 다시 3개의 가이드라인을 그릴 수 있습니다. 그리고 턱을 위해 하나 더 그립니다. 이 시점에서 이 턱선과 이제 몇 가지 다른 각도에 꽤 익숙해졌습니다.
잘라낸 영역에서 바로 아래로 작은 턱선으로 이전과 같이 아래턱을 전체 턱에 연결하기만 하면 됩니다. 아래턱이 다소 우아하게 연결되도록 만듭니다. 이제 프로필 뷰가 완료되었습니다. 이 시점에서 축구 헬멧처럼 보이니 걱정하지 마세요. 완전히 자연스러운 사람 머리를 형성하는 과정의 일부로 모양을 만들고 있음을 기억하세요.
조금 더 복잡한 관점으로 넘어가 보겠습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌립니다. 구는 항상 동일하게 유지됩니다. 구를 어디에서 돌리든 상관없이 항상 구입니다. 그리고 잘라낸 영역도 마찬가지입니다. 결국, 머리가 오른쪽으로 향하고 있음을 알려줄 뿐입니다. 머리를 아래쪽으로 향하게 하려면 이 십자가를 돌리기만 하면 됩니다.
이제 십자가가 아래로 향하게 되면서 수평선뿐만 아니라 수직선도 바뀝니다.
가이드라인을 그리려면 머리의 앞면과 옆면 사이의 모서리를 상상해 보세요. 여러분의 눈썹 가장 바깥쪽 가장자리를 터치하여 머리에서 이 눈썹 라인 모서리를 찾을 수 있습니다.
물론, 결국에는 이 부분은 모서리가 아니라 곡선에 더 가깝습니다. 얼굴에 실제로 날카로운 모서리가 없기 때문입니다. 그래서 바로 이 모서리를 약간 부드럽게 해야 하는 이유입니다.
눈썹 라인에서 중심선을 이어나가기 위해서는 잘라낸 영역의 세로 십자선과 평행을 이루면 됩니다. 이제 중심선이 더 이상 직선으로 내려가지 않습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌렸기 때문에 실제로 왼쪽으로 약간 기울어져 있습니다. 왼쪽 귀 위에서 이 머리 모양을 보고 있는 것을 잊지 마세요.
여기서 턱선에 주의하세요. 머리가 오른쪽으로 돌아가 있기 때문에 오른쪽이 왼쪽보다 약간 짧습니다. 따라서 왼쪽 턱이 더 많이 보입니다. 이 관점에서 턱의 오른쪽은 머리 모양의 나머지 부분에 의해 가려집니다.
이전 단계에서 진행한 대로 선을 연결합니다.
조금 더 복잡한 관점으로 넘어가 보겠습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌립니다. 구는 항상 동일하게 유지됩니다. 구를 어디에서 돌리든 상관없이 항상 구입니다. 그리고 잘라낸 영역도 마찬가지입니다. 결국, 머리가 오른쪽으로 향하고 있음을 알려줄 뿐입니다. 머리를 아래쪽으로 향하게 하려면 이 십자가를 돌리기만 하면 됩니다.
이제 십자가가 아래로 향하게 되면서 수평선뿐만 아니라 수직선도 바뀝니다.
가이드라인을 그리려면 머리의 앞면과 옆면 사이의 모서리를 상상해 보세요. 여러분의 눈썹 가장 바깥쪽 가장자리를 터치하여 머리에서 이 눈썹 라인 모서리를 찾을 수 있습니다.
물론, 결국에는 이 부분은 모서리가 아니라 곡선에 더 가깝습니다. 얼굴에 실제로 날카로운 모서리가 없기 때문입니다. 그래서 바로 이 모서리를 약간 부드럽게 해야 하는 이유입니다.
눈썹 라인에서 중심선을 이어나가기 위해서는 잘라낸 영역의 세로 십자선과 평행을 이루면 됩니다. 이제 중심선이 더 이상 직선으로 내려가지 않습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌렸기 때문에 실제로 왼쪽으로 약간 기울어져 있습니다. 왼쪽 귀 위에서 이 머리 모양을 보고 있는 것을 잊지 마세요.
여기서 턱선에 주의하세요. 머리가 오른쪽으로 돌아가 있기 때문에 오른쪽이 왼쪽보다 약간 짧습니다. 따라서 왼쪽 턱이 더 많이 보입니다. 이 관점에서 턱의 오른쪽은 머리 모양의 나머지 부분에 의해 가려집니다.
이전 단계에서 진행한 대로 선을 연결합니다.
조금 더 복잡한 관점으로 넘어가 보겠습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌립니다. 구는 항상 동일하게 유지됩니다. 구를 어디에서 돌리든 상관없이 항상 구입니다. 그리고 잘라낸 영역도 마찬가지입니다. 결국, 머리가 오른쪽으로 향하고 있음을 알려줄 뿐입니다. 머리를 아래쪽으로 향하게 하려면 이 십자가를 돌리기만 하면 됩니다.
이제 십자가가 아래로 향하게 되면서 수평선뿐만 아니라 수직선도 바뀝니다.
가이드라인을 그리려면 머리의 앞면과 옆면 사이의 모서리를 상상해 보세요. 여러분의 눈썹 가장 바깥쪽 가장자리를 터치하여 머리에서 이 눈썹 라인 모서리를 찾을 수 있습니다.
물론, 결국에는 이 부분은 모서리가 아니라 곡선에 더 가깝습니다. 얼굴에 실제로 날카로운 모서리가 없기 때문입니다. 그래서 바로 이 모서리를 약간 부드럽게 해야 하는 이유입니다.
눈썹 라인에서 중심선을 이어나가기 위해서는 잘라낸 영역의 세로 십자선과 평행을 이루면 됩니다. 이제 중심선이 더 이상 직선으로 내려가지 않습니다. 머리를 오른쪽 아래로 돌렸기 때문에 실제로 왼쪽으로 약간 기울어져 있습니다. 왼쪽 귀 위에서 이 머리 모양을 보고 있는 것을 잊지 마세요.
여기서 턱선에 주의하세요. 머리가 오른쪽으로 돌아가 있기 때문에 오른쪽이 왼쪽보다 약간 짧습니다. 따라서 왼쪽 턱이 더 많이 보입니다. 이 관점에서 턱의 오른쪽은 머리 모양의 나머지 부분에 의해 가려집니다.
이전 단계에서 진행한 대로 선을 연결합니다.
이제 아래에서 볼 수 있습니다. 이제 눈썹 아래의 이 평면이 훨씬 더 많이 보이기 때문에 이 눈썹 라인에서는 반대 현상이 발생합니다 그래서 이 눈썹 아래 라인을 훨씬 더 길게 그립니다.
이전에 했던 것처럼 귀에 대한 이러한 가이드라인을 따라 그리면, 귀 없는 머리에 그려진 귀처럼 어색하게 보이는 일이 발생합니다. 이것은 원근감의 문제입니다. 귀는 머리에서 평평하게 있지 않습니다. 오히려 머리에서 눈에 띄게 조금 떨어져 있습니다. 그래서 이 관점에서는 귀가 가이드라인을 약간 넘어갑니다.
여기까지가 기본적으로 머리 모양을 그리는 방법과 관련된 모든 것입니다. 물론 더 다양한 관점에서 그릴 수 있습니다. 그러나 이러한 4가지 관점은 전체적인 원칙을 상당히 포괄적으로 보여줍니다. 이것으로 여러분에게 머리 모양을 구성하는 방법에 대한 즐거운 개요를 드렸기를 바랍니다. 이 시리즈의 다음 에피소드에서 곧 뵙겠습니다. 행복한 그리기를 하세요!
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