정밀한 모델링, 스컬팅, 페인팅
다른 예술 양식과 달리 게임은 인터랙티브한 방식을 채택하며 실시간 렌더링을 통해
각 플레이어의 상상을 반영합니다. Autodesk® Maya®에서 로우 폴리곤 3D 모델을 생성하면
게임 환경에서 슈퍼히어로가 걷고 달리고 점프하고 하늘을 나는 모습을 빠르게 확인할 수 있습니다.
따라서 마우스를 사용할 때보다 쉽고 빠르게 다듬기 작업을 할 수 있습니다. 필압 감지 펜을
사용하면 스컬팅 지오메트리 도구나 3D 텍스처링 도구를 사용해 마치 점토를 가지고
작업하는 것처럼 디테일을 살려 캐릭터의 틀을 짜고 형태를 잡을 수 있습니다. 캐릭터의 머리 크기,
체밀도, 근육의 특징을 바꾸거나 미래적인 느낌을 주어 실제와 똑같이 만들어 보세요.