了解不同类型的动画
开始之前,了解不同类型的动画很重要,因为这样就可以决定哪一种比较适合自己。
开始之前,了解不同类型的动画很重要,因为这样就可以决定哪一种比较适合自己。
传统动画是指将影像手绘在半透明纸上,并通过配乐帮助确保以正确的顺序讲述故事。然后拍摄或扫描影像,接着再转换为动态影像。
你也可以使用动画数位板,以数字方式完成全部这些工作,这会让许多步骤变得更轻松。
2D 动画也许是新手动画师首先想到的类型,目前有很多可用软件供选择。这是一种相对简单的方法,而且不需要专精的绘画技巧。此外,你还能使用软件,令身体部位独立移动,这样就不必不断重画角色。
3D 动画,即电脑生成的动画,更难掌握,因为需要熟谙 3D 建模技术。这些包括盒子(或细分)建模以及轮廓(或边缘)建模。利用动画板掌握这些技巧,你就能创造可以在软件中移动的模型,然后再由电脑完成关键影格(或称关键帧)之间移动角色的困难工作。
定格动画,也就是使用诸如木偶或黏土模型等物体逐帧移动的画面,成品十分令人满意,但很耗时。阿德曼 (Aardman) 动画公司的作品,像是《超级无敌掌门狗》(Wallace and Gromit) 就是一个例子。
阅读且研究过所有不同类型的动画之后,选择一种媒介来制作动画会很有帮助。2D 或许是理所当然的入门方式,因为相对好懂,又有大量软件和硬件可以协助你起步。
Wacom Cintiq 系列是很好的入门工具,让你可以在屏幕上绘制角色并制作动画。
与所有创造性工作一样,花时间练习动画必不可少。这表示要花时间在数位板或数位屏上绘图,或是学习软件的复杂功能。除了花时间在电脑上,出门时带一本素描本和铅笔也很是个好主意,观察不同人和动物的动作,并将这些画下来。这可以帮助你提升动画技巧,并且让角色的动作更加逼真。
只要你已经花了一些时间了解并学习软件的基础知识,就很值得看看不同的在线课程。其中许多都是免费的影片教学,但你也可以付费参加针对特定软件平台的课程。无论是想要学习如何制作简单的 2D 动画,或是制作 3D 杰作,这两者都会助你提升技能。
Wacom 的愿景是通过自然的界面技术汇聚人与科技。这项愿景让 Wacom 成长为交互式数位板、数位屏及数位触控笔的全球性制造商,以及数字签名保存与处理解决方案提供商。Wacom 直观输入设备所采用的技术已催生出全世界诸多一线数字艺术品、电影、特效、时尚及设计佳作,其界面技术同时为商业和家庭用户提供表达自我个性的利器。创办于 1983 年的 Wacom 公司是一家全球性公司,总部位于日本(东京证券交易所上市编号:6727),分公司及营销与销售代表处遍布世界各地 150 多个国家/地区。