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このセッションでは、コンセプト・アーティストの生活を紹介します。『ラブ、デス&ロボット』、『Call of Duty』、『Assassin's Creed』などの大型プロジェクトでの仕事やデヴィッド・フィンチャーやニール・ブロムカンプなどの有名監督との密接なコラボレーション、コンセプトアートの学校運営、コンセプトアート・スタジオの創立がどういう仕事なのかが見られます。第一印象で受けるような、儲かる夢のような仕事なのでしょうか?舞台裏の秘密やアーティストの苦悩、キャラクターとカリスマ性を形成する経験などをご紹介します。セッションに参加して、ぜひコンセプト・アーティストの生活と仕事の真実に迫りましょう。